marți, 9 noiembrie 2010

Ati radeon hd 5670

ATI Radeon HD 5670, o nouă placă video cu Eyefinity multi-display prezentată la Bucureşti în premieră europeană (FOTO)


ANTENA3.RO - EXCLUSIV ONLINE // AMD a prezentat oficial joi, la Bucureşti, placa video ATI Radeon HD 5670, cea mai nouă din seria 5000, care suportă Microsoft DirectX 11, tehnologia Eyefinity multi-display, (ceea ce înseamnă că poate "susţine" până la trei monitoare în acelaşi timp, la rezoluţia maximă 7680x1600), şi, nu în ultimul rând, optimizează experienţa oferită de noul SO Microsoft Windows 7. România este prima din EMEA (Europe, the Middle East and Africa) în care s-a lansat această nouă unitate grafică, mai mult, a fost prezentată înaintea lansării oficiale care are loc la ora 03:00 GMT în Dubai. Preţul anunţat pentru ATI Radeon HD 5670 este de 90 de euro.



PRIMA PLACĂ VIDEO DIN SERIA 5000 ACCESIBILĂ CA PREŢ

"Aceasta este prima placă video din seria 5000 accesibilă în privinţa preţului. În următorii ani vom schimba felul în care jucăm şi în care utilizatorul foloseşte calculatorul", a declarat Bertrand Coquard, Sales Manager ATI Chipsets EMEA, prezent la Bucureşti special pentru lansarea noii plăci video ATI.



ATI Radeon HD 5670 are o putere de până la 620 GigaFLOPI (FLoating point Operations Per Second), şi oferă o experienţă fără precedent pentru jocurilor care utilizează DirectX 11, la un preţ de sub 100 de euro. Printre jocurile care rulează folosind noua tehnologie se numără Colin McRae: DiRT 2 (Codemaster), BattleForge (EA Phenomic), S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat (GSC Game World) şi Battlefield: Bad Company 2. Bineînţeles, unitatea grafică suportă şi jocurile care utilizează DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1 şi OpenGL. Tehnologia ATI Stream măreşte viteza de video transcoding şi îmbunătăţeşte redarea video pentru aplicaţiile de tipul Adobe Flash.



BERTRAND COQUARD: O SINGURĂ PLACĂ VIDEO SUSŢINE ŞI ŞASE MONITOARE

?Funcţionează cu trei sau chiar cu şase monitoare, atât pentru jocuri cât şi în aplicaţiile grafice utilizate în b2b (business to business), totul cu o singură placă video. Nu este nevoie de două unităţi grafice legate prin sistemul CrossFireX?, a explicat Bertrand Coquard.

În unele dintre jocurile cele mai populare din prezent, unitatea grafică ATI Radeon HD 5670 a reuşit să obţină performanţe cu 20 la sută mai bune faţă de competiţie, susţin oficialii AMD.




LIDERI DE PIAŢĂ NU DOAR LA GPU CI LA ÎNTREAGA PLATFORMĂ
?Ne dorim să fim lilderi de piaţă în următorii doi ani, nu doar la GPU ci la întreaga platformă. Poziţia noastră este că utilizatorul final nu trebuie să plătească mai mult pentru aceeaşi tehnologie?, a declarat Bertrand Coquard, Sales Manager ATI Chipsets.

AMD a anunţat recent că a trecut de două milioane de chip-uri grafice DirectX 11 vândute. Pentru mai multe informaţii despre noua placă video ATI Radeon HD 5670 vizitaţi pagina produsului cu un click pe acest link.





ATI HD 5970, CEA MAI RAPIDĂ PLACĂ VIDEO DE PE PLANETĂ

În noiembrie 2009, AMD a anunţat ATI Radeon HD 5970, cea mai puternică placă video de pe planetă pentru utilizatorii desktop-urilor. La vremea respectivă era una dintre primele care suporta Microsoft DirectX 11 şi Eyefinity multi-display.



Radeon HD 5970 are o pereche de GPU-uri Cypress legate pe o singură placă prin PCI Express pentru o putere de aproape 5 TeraFLOPI (FLoating point Operations Per Second), sau 10 TeraFLOPI în cazul unui setup prin sistemul CrossFireX.
sursa antena3.ro

Nvidia htx 480

NVIDIA GeForce GTX 480 - cea mai performantă unitate de procesare vizuală "consumer?, vine în România (VIDEO)

15 Apr 2010, 13:49
ANTENA3.RO - EXCLUSIV ONLINE // NVIDIA Corporation a adus joi la Bucureşti cea mai nouă serie de unităţi de procesare vizuală ?consumer? Fermi, cu suport pentru 3D Vision Surround, PhysX,?Ray-Tracing? interactiv.

NVIDIA GeForce GTX 480 este cea mai puternică unitate de procesare vizuală cu un singur nucleu din portofoliul companiei, şi face parte din noua serie de unităţi Fermi, alături de GeForce GTX 470. GTX 480 costă 2.400 de lei, iar preţul lui GTX 470 porneşte de la 1.700 de lei.


GeForce GTX 480

Este cea mai performantă dintre unităţile de procesare vizuală "consumer?, potrivit reprezentanţilor NVIDIA prezenţi la Bucureşti. Ea a fost concepută pentru a oferi cele mai bune performanţe în teselare pentru platforma de dezvoltare Microsoft DirectX 11. Teselarea le permite dezvoltatorilor de jocuri să beneficieze de capacitatea unităţii de procesare vizuală GeForce GTX 480 de a creşte complexitatea geometrică a modelelor şi a personajelor, creând astfel medii de gaming mult mai realiste şi mai fascinante.



?România este una dintre primele ţări la nivel mondial în care am demonstrat tehnologia 3D Vision, la finele anului 2008. Suntem convinşi ca noua tehnologie 3D Surround îi va impresiona chiar şi pe cei mai exigenţi utilizatori de grafică din România,? a declarat Luciano Alibrandi, Director of Public Relations EMEAI NVIDIA Corporation.



Alături de GeForce GTX 480, NVIDIA a lansat şi GeForce GTX 470, primele modele din seria de unităţi de procesare vizuală ? Fermi. Unităţile vor fi disponibile începând cu data de 19 aprilie în reţeaua integratorilor şi partenerilor NVIDIA din România, printre care se numără eMAG, IT Direct, PC Coolers, PC Garage, RHS.

?Suntem încrezători în succesul seriei noi de unităţi de procesare vizuală NVIDIA Fermi pe piaţa din România datorită particularităţii comunităţii locale de gaming, între care se numără unii dintre cei mai împătimiţi şi mai experimentaţi utilizatori la nivel mondial. De aceea vom încerca să ne apropiem cât mai mult de aceştia prin intermediul partenerilor noştri,? a declarat Thomas Mertens, Sales Director Central Europe în cadrul NVIDIA Corporation.


Ce oferă GeForce GTX 480 şi GTX 470

Unităţile de procesare GeForce GTX 480 şi GTX 470 oferă o serie de funcţii de gaming în premieră pentru PC, incluzând suport în timp real pentru randarea prin urmărirea razelor (ray tracing) şi sistemul NVIDIA 3D Vision Surround pentru o experienţă 3D cu adevărat imersivă.



Principalele caracteristici ale unităţi NVIDIA GeForce GTX 480:

Performanţa. Gamerii îşi doresc cea mai rapidă unitate de procesare vizuală de pe piaţă, iar GeForce GTX 480 stabileşte noi standarde în acest sens, oferind performanţe la rezoluţie maximă, chiar şi în cele mai noi titluri DirectX 11.

Potrivit testelor NVIDIA, în medie, GeForce GTX 480 este cu 27 la sută mai rapidă decât oricare altă unitate de pe piaţă în cele mai noi aplicaţii DX11 (în medie, cu 26,7% mai rapidă în aplicaţii DX11: Stalker CoP, Battleforge, Unigine Heaven, Dirt 2, Alien vs. Predator, Battlefield Bad Company 2, şi Metro 2033, la o rezoluţie de 19x12, 4xAA/16xAF.).

La o rezoluţie de 19x12 4xAA/16xAF, GTX 480 este cu 61 de procente mai rapidă în Metro 2033, cu 89 de procente mai rapidă în Unigine Heaven v2, şi cu 29 de procente mai rapidă în Battleforge decât următoarea unitate competitivă, susţin reprezentanţii companiei, care au venit la Bucureşti.

Noul motor de procesare geometrică NVIDIA PolyMorph, dezvoltat pentru teselare în DirectX 11, permite reproducerea detaliilor reale ale personajelor. În plus, facilitează procesul de anti-aliasing 32x pentru o calitate vizuală mai bună.

GTX 480 este, conform surselor citate, prima unitate de procesare vizuală ?consumer? care foloseşte urmărirea interactivă a razelor.




Flexibilitate 3D. Noua tehnologie NVIDIA 3D Vision Surround extinde vizualizarea stereoscopică 3D pe trei monitoare.
Alături de ochelarii activi NVIDIA 3D Vision, tehnologia 3D Vision Surround le oferă utilizatorilor senzaţia că se află în mijlocul acţiunii.

Capabilă de a randa mai mult de 746M pixeli/secundă la rezoluţie HD 1080p, oferă o experienţă de gaming 5760x1080. Aplicaţiile NVIDIA convertesc mai mult de 400 de jocuri în formatul stereoscopic 3D, fără a necesita patch-uri suplimentare.

Pot fi vizualizate filme Blu-ray 3D, fotografii 3D, sau emise conţinuturi 3D pe internet.




Efecte fizice complexe. Performanţele sunt, conform producătorului, de două ori mai bune prin Tehnologia NVIDIA PhysX decât cele obţinute de generaţia precedentă de unităţi de procesare vizuală pentru efecte dinamice de joc precum turbulenţe, mişcarea fluidelor sau fum.

NVIDIA GigaThreadTM facilitează comutarea de până la 10 ori mai rapidă între procesarea grafică şi procesarea efectelor de fizică, permiţând randarea efectelor compleze în timp real.




Platforma deschisă. Ultima generaţie de arhitectură CUDA permite rularea aplicaţiilor multimedia intesive

Cea mai deschisă platformă de procesare, cu suport API şi un limbaj complet, inclusiv CUDA C/C++, DirectCompute, OpenCL, Java, Python, şi Fortran pentru compatibilitate extinsă cu aplicaţiile accelerate pe GPU.
Suport complet pentru rularea pe GPU în Microsoft Windows 7.
sursa antena3.ro

GeForce GTX 580

NVIDIA lansează GTX 580, noi unităţi de procesare vizuală DX11 bazate pe arhitectura Fermi

NVIDIA a lansat, marţi, noi unităţi de procesare vizuală bazate pe arhitectura Fermi – GTX 580 – care beneficiază de o nouă configuraţie la nivel de tranzistor pentru a oferi mai multă putere, eficienţă şi performanţă, în comparaţie cu generaţia anterioară.

Unitatea GeForce GTX 580 oferă performanţă pentru jocurile DirectX 11 (DX11) şi suport pentru NVIDIA 3D Vision Surround, PhysX, SLI şi pentru tehnologia CUDA, îmbunătăţind performanţele PC-urilor bazate pe tehnologia GeForce. Soluţia termică cu un compartimentul special pentru vapori şi noua arhitectură îmbunătăţită transformă seria GTX 580 într-una rapidă şi silenţioasă, oferind cu până la 35% mai multă performanţă per watt şi fiind cu 30% mai rapidă decât generaţia anterioară GeForce GTX 480.



”Pentru Crysis 2 vom beneficia de avantajele oferite de noile unităţi NVIDIA GeForce GTX 580 GPU”, a afirmat Cevat Yerli, preşedinte şi CEO al Crytek. “Un super soldat care trebuie să salveze oraşul New York de invazia extraterestră are nevoie de cea mai bună tehnologie existentă. Aceasta nu se regăseşte doar în uniforma sa Nanosuit, ci este prezentă şi în grafica DX11 extrem de apropiată de realitate, pe care unităţile GeForce GTX 580 o oferă gamerilor.”

“La Epic am standardizat unităţile NVIDIA GeForce GPU pentru dezvoltarea Unreal Engine 3”, a afirmat Tim Sweeney, Fondator Epic Games. “Unitatea GTX 580 oferă mai multă putere de randare decât generaţia anterioară de unităţi premium NVIDIA, datorită noului sistem de răcire mai silenţios. GTX 580 oferă cele mai bune rezultate atât pentru inginerii care lucrează cu tehnologia Unreal, cât şi pentru utlizatorii care îşi doresc cea mai puternică experienţă de gaming”.




Fiind compatibilă cu tehnologiile NVIDIA 3D Vision şi NVIDIA Surround, unitatea GeForce GTX 580 oferă utilizatorilor posibilitatea de a se bucura de jocuri în format high definition, de a viziona filme 3D de pe suport Blu-ray, pe un singur ecran, sau de a duce experienţa 3D la un nou nivel, printr-o vizionare cu ajutorul unui sistem panoramic de monitoare.

Unităţile GeForce GTX580 vor fi disponibile la nivel internaţional începând de marţi prin intermediul partenerilor precum ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac şi alţii. Unităţile vor fi disponibile imediat la un preţ estimativ de 479 de euro.

Caracteristile principale ale unităţii de proesare vizuală GeForce GTX 580:

· 512 nuclee şi 16 motoare PolyMorph oferă o putere sporită de teselare şi de procesare pentru jocuri

· Un spor al raportului de eficienţă performanţă/watt de până la 35 de procente

· Un nou compartiment destinat vaporilor transformă noile unităţi GPU în cele mai silenţioase unităţi GPU din acest segment

· Un nou nivel în realism - 2 miliarde de triunghiuri/secundă

· Oferă dezvoltatorilor de jocuri libertatea de a crea jocuri extrem de complexe, bazate pe tehnologia DX11.
sursa.antena3.ro